Зміст презентації
Творче заняття «Робо-сумо»
1. Вступ: Що таке Робо-сумо?
Коротко про японське сумо і як його адаптували в робототехніці
Робо-сумо — це змагання між роботами, які намагаються виштовхнути суперника з рингу
Цілі заняття: проєктування, програмування, командна робота
2. Правила гри «Робо-сумо»
Арена (сумо-ринґ): розміри, покриття, маркування
Переможець — той, хто виштовхне суперника або залишиться на рингу
Обмеження: габарити, вага, типи конструкцій
Тривалість бою (наприклад, 2 хвилини або до 3 перемог)
3. Етапи підготовки до Робо-сумо
Поділ на команди
Побудова робота-сумоїста (власна модель або базова)
Програмування:
Рух уперед
Виявлення суперника (датчики відстані)
Виявлення краю рингу (датчики кольору/світла)
Уникання сходження з арени
4. Основні принципи ефективного робота-сумоїста
Низький центр тяжіння
Широка база
Потужні мотори
Захисний “кілерський” щит або клин
Оптимальна швидкість
5. Програмна логіка
Старт після сигналу
Перевірка країв арени (зупинка або поворот)
Атака при наближенні суперника
Уникнення самознищення (виходу за межі)
6. Практична частина: Створення та тренування
Команди будують робота
Тестують на арені
Покращують конструкцію і програму
7. Проведення турніру
Турнірна сітка або кругова система
Суддівство (можна залучити учнів як суддів)
Підрахунок балів, фінал
8. Підбиття підсумків
Які стратегії були ефективні?
Що варто змінити наступного разу?
Оцінка роботи команд (рефлексія, самооцінювання)
Нагородження переможців